От идеи до издания. Этап 3: Будьте универсальным (МУУ)

От идеи до издания

Продолжая работать с нашей аббревиатурой, давайте вникнем во вторую букву. Другой аспект моего успеха — Универсальность. Мне нравятся практически все типы игр — пати-геймы, стратегии, еврогеймы, игры в слова, видеоигры. Мне неинтересны такие типы игр, как военные симуляторы или варгеймы Continue reading От идеи до издания. Этап 3: Будьте универсальным (МУУ)

От идеи до издания. Этап 2: Как сохранить мотивацию (МУУ)

От идеи до издания

Я люблю приписывать свой успех этой аббревиатуре: МУУ. Мне кажется, любой хороший блог «Как сделать» нуждается в аббревиатуре! Итак, что же вы должны сделать, чтобы стать МУУ?

От идеи до издания. Этап 1: Никто не станет покупать настолку без поля

От идеи до издания

Многие люди берутся за разработку собственных настольных игр в связи с тем, что они играют в кучу настолок и время от времени думают, что могут сделать кое-что получше. Другие не играют в эти игры вообще, но натыкаются на идею, которая, Continue reading От идеи до издания. Этап 1: Никто не станет покупать настолку без поля

От идеи до издания

От идеи до издания

Сейчас перевожу для Гильдии разработчиков настольных игры (ГРАНИ) советы по разработке настольных игр от Джея Кормира. Это гейм-дизайнер, который совместно со своим партнером Сен Фун Лимом выпустил к настоящему моменту не менее восьми настольных игр. По крайней мере, столько указано в Continue reading От идеи до издания