От идеи до издания. Этап 2: Как сохранить мотивацию (МУУ)

От идеи до издания

Я люблю приписывать свой успех этой аббревиатуре: МУУ. Мне кажется, любой хороший блог «Как сделать» нуждается в аббревиатуре! Итак, что же вы должны сделать, чтобы стать МУУ?

От идеи до издания. Этап 1: Никто не станет покупать настолку без поля

От идеи до издания

Многие люди берутся за разработку собственных настольных игр в связи с тем, что они играют в кучу настолок и время от времени думают, что могут сделать кое-что получше. Другие не играют в эти игры вообще, но натыкаются на идею, которая, Continue reading От идеи до издания. Этап 1: Никто не станет покупать настолку без поля

От идеи до издания

От идеи до издания

Сейчас перевожу для Гильдии разработчиков настольных игры (ГРАНИ) советы по разработке настольных игр от Джея Кормира. Это гейм-дизайнер, который совместно со своим партнером Сен Фун Лимом выпустил к настоящему моменту не менее восьми настольных игр. По крайней мере, столько указано в Continue reading От идеи до издания

Разъяснения и FAQ к настольной игре «Талисман»

Разъяснения и FAQ к настольной игре «Талисман»

Сразу хочу сказать, что работая над переводом часто задаваемых вопросов (FAQ) и разъяснений к четвертому пересмотренному и исправленному изданию настольной игры «Талисман», я ограничился только вопросами, касающимися базовой игры, которые наиболее актуальны для русскоязычных игроков, поскольку дополнения на русском языке Continue reading Разъяснения и FAQ к настольной игре «Талисман»

Настольная игра «Талисман»

Настольная игра «Талисман»

Очередной обзор посвящен популярной настольной игре «Талисман». Игра впервые была выпущена аж в 1983 году, но к настоящему времени не только не была забыта, но еще и выдержала ряд переизданий и обросла дополнениями, которые, впрочем, на русском языке пока еще Continue reading Настольная игра «Талисман»